Regras do blackjack: como se joga uma mão até ao fim

Visto de fora, o blackjack parece viver de uma regra só, chegar a 21 sem passar, mas à mesa a conversa é outra: quando podes dobrar, o que paga o seguro, quando a banca para e o que acontece a um ás depois de dividir. Juntámos aqui todas, segundo a lei portuguesa, para a sala do casino e para o online.

Tiago BarreirosPor Tiago Barreiros, antigo croupier · Atualizado a

As regras do blackjack em resumo

Cada jogador de blackjack joga a sua aposta contra a banca, sem depender dos outros. Ganhas quando fazes blackjack com as duas primeiras cartas ou quando terminas mais perto de 21 do que a banca, e perdes de imediato se passares de 21, seja qual for o jogo da banca.

  • 21pontos, o total que não podes passar
  • 3 para 2o prémio do blackjack
  • 17o total em que a banca para
  • 4,75%das mãos começam com blackjack, com seis baralhos
  • Blackjack: um ás acompanhado de um 10 ou de uma figura nas duas primeiras cartas, pago a 3 para 2.
  • Ganhas à banca: acabas mais perto de 21, ou é a banca que passa de 21, com pagamento de 1 para 1.
  • Empate: tens o mesmo total que a banca e ficas como estavas, sem ganhar nem perder.
  • Rebentas: passas de 21 e perdes a aposta antes mesmo de a banca jogar.

Os casinos físicos seguem as regras da Portaria n.º 217/2007, e os online as do Regulamento n.º 805/2015, publicado no Diário da República, e nas decisões e nos prémios os dois documentos estão de acordo.

O que muda são a mesa, os baralhos e os limites, assunto dos capítulos 07 e 08. Ao longo do guia, «n.º» corresponde a um número da portaria e «regra» para uma regra do regulamento online.

O valor das cartas e as mãos com ás

No blackjack, importa o valor de cada carta, e os naipes só são tidos em conta num prémio especial, explicado no capítulo 06.

O valor das cartas no blackjack (Portaria, n.º 6; regra 8).
CartaVale
2 a 9O número da carta
10, valete, dama e rei10
Ás1 ou 11, o que te der mais jeito

O ás é a carta que troca as voltas a tudo. Quando uma mão tem um ás que pode valer 11 sem passar de 21, diz-se mole, e um ás e um 6 fazem 7 ou 17, pelo que, se pedires carta, não rebentas, já que o ás pode descer para 1.

Dura é a mão sem ás, ou com um ás que já só pode valer 1, e um 10 e um 6 dão 16, sem outra leitura possível.

Exemplos de mãos moles e duras.
MãoTotalTipo
Ás e 67 ou 17Mole
Ás, 6 e 1017Dura: o ás passou a valer 1
10 e 616Dura
Ás e ás2 ou 12Mole, e um par que podes dividir
Ás e reiBlackjackSó com as duas primeiras cartas

Duas regras do ás que pouca gente lê

A banca não tem escolha quanto ao ás, que vale 11 sempre que o total dela fica entre 17 e 21 (n.º 6; regra 8). Com um ás e um 6, fica com 17 e para, como faz em qualquer outro 17.

No teu caso, a escolha é tua, salvo numa situação. Se dobrares a aposta contando o ás como 1, com um ás e um 8 tratados como 9, por exemplo, o ás fica preso ao valor 1 até ao fim da mão (n.º 32; regra 8), e se a carta recebida for um 2, a mão fica pelos 11, sem direito a mais nenhuma depois de dobrar.

Uma mão de blackjack, passo a passo

Na sala ou no ecrã, cada mão de blackjack segue sempre a mesma sequência de passos:

  1. Apostas. Colocas a aposta no teu lugar antes de sair a primeira carta, e na sala o valor tem de ser o mínimo da mesa ou um múltiplo dele (n.os 13 e 14).
  2. Recebes duas cartas. Primeiro sai uma para cada jogador e uma para a banca, de face para cima, e depois a segunda de cada jogador e a da banca, esta virada para baixo (n.º 17; regra 14).
  3. Decides. Seguindo a ordem dos lugares, cada jogador pede, fica, dobra, divide ou desiste, e quem passa de 21 perde de imediato, com as cartas a serem recolhidas (n.º 22).
  4. A banca joga. Mostra a carta escondida e tira cartas até chegar aos 17 ou mais, após o que cada mão é comparada com a da banca e os prémios são pagos.

Quando todos os jogadores já rebentaram ou desistiram, a banca nem sequer tira mais cartas, e a mão dá-se por terminada, com as duas cartas da banca a serem recolhidas (n.º 22; regra 20).

Um exemplo de uma mão

Apostas 10 € e sai-te um 6 e um 5, que somam 11, com a banca a mostrar um 6. Dobras a aposta para 20 € e recebes uma única carta, um 9, ficando com 20.

A banca vira a segunda carta, um 10, e fica com 16, e com 16 as regras obrigam-na a pedir. Sai um 8, que dá 24, e a banca rebenta, pelo que ganhas 20 € e recuperas os 20 € que apostaste.

Se à banca tivesse saído um 4, ficava com 20, tal como tu, e havia empate, com os 20 € a continuarem teus, mas sem prémio. Nesse caso, podias retirá-los, deixá-los ficar ou mudar a aposta para a mão seguinte (n.º 24).

As tuas decisões nas regras do blackjack

Recebidas as duas primeiras cartas, tens à tua frente até seis decisões, algumas delas com limites impostos pelas regras portuguesas. Como nos jogos online os botões costumam surgir em inglês, a tabela mostra os dois nomes.

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As decisões do jogador no blackjack, pela Portaria n.º 217/2007 e pelo Regulamento n.º 805/2015.
DecisãoNo ecrãQuando podesO que acontece
PedirHitAté chegares a 21. Com 11 ou menos, és obrigado a pedir (n.º 18; regra 15)Recebes mais uma carta, e podes voltar a pedir
FicarStandSó com mais de 11Guardas o total e esperas pela banca
DobrarDoubleCom 9, 10 ou 11 nas duas primeiras cartas (n.º 29; regra 15)Duplicas a aposta e recebes uma única carta
DividirSplitCom duas primeiras cartas do mesmo valor (n.º 26; regra 21)Fazes duas mãos, cada uma com uma aposta igual à primeira
DesistirSurrenderLogo a seguir às duas primeiras cartas, se a banca não mostrar um ás (n.º 36; regra 15)Recuperas metade da aposta e a mão acaba
SeguroInsuranceQuando a banca mostra um ás (n.º 33; regra 15)Apostas até metade da aposta, e ganhas 2 para 1 se a banca fizer blackjack

Dividir: as regras dos pares

A divisão é possível com duas cartas de igual valor, ainda que de naipes diferentes, como dois 8 ou uma dama e um valete. Cada carta torna-se uma mão, com uma aposta igual à primeira, e se a carta seguinte formar novo par, dá para dividir de novo (n.º 27; regra 22).

Depois de dividires, tens a possibilidade de dobrar qualquer das mãos que some 9, 10 ou 11 com a carta nova (n.º 31; regra 23). Com os ases, a regra é diferente: uma vez divididos, cada um deles recebe apenas uma carta (n.º 26; regra 21), e, se essa carta for um 10, a mão passa a valer como um 21 comum, pago a 1 para 1 (n.º 20; regra 19).

Desistir e fazer seguro

A desistência tem de ser decidida logo a seguir às duas primeiras cartas, sem possibilidade de voltar atrás (n.º 36). Perante uma carta forte da banca e uma mão fraca, perder metade pode ficar mais em conta do que levar a mão até ao fim.

O seguro funciona como uma aposta à parte, feita sobre a carta escondida da banca: pões até metade da tua aposta e recebes o dobro se a banca fizer blackjack. Num sapato com muitos baralhos, a banca que mostra um ás completa o blackjack em 30,8% das vezes, e o seguro custa-te, em média, 7,7% do que lá pões.

Com blackjack na mão e um ás à vista na banca, tens a opção de receber logo 1 para 1, antes de a banca virar a carta (n.º 34; regra 20). O efeito é igual ao de fazer seguro com blackjack, porque recebes o valor da aposta aconteça o que acontecer à banca.

Com uma mão dura de 17 ou mais, pedir carta faz-te rebentar em mais de dois terços das vezes.

O perigo de pedir mede-se pelo teu total, e o de ficar pela carta da banca. Para saberes a jogada certa em cada mão, contra cada carta da banca, consulta a estratégia básica do blackjack, cujas tabelas foram feitas para estas regras.

A banca: tira até 16 e fica nos 17

A banca não tem decisões a tomar: com 16 ou menos, tem forçosamente de tirar cartas, e com 17 ou mais, tem de ficar (n.º 19; regra 17). Se, por engano, tirar uma carta a mais, essa carta não vale e segue para o descarte.

Também com um ás e um 6 a banca fica nos 17 e para, a versão da regra mais amiga de quem joga, visto que a banca não procura melhorar um 17 mole.

A carta escondida

Pelas regras portuguesas, a segunda carta da banca só é virada depois de todos os jogadores decidirem (n.º 17; regras 14 e 17), e ninguém a espreita antes disso. Se a banca tiver blackjack, perdes tudo o que tens na mesa, incluindo o dinheiro extra do dobro ou da divisão.

Caso o croupier deixe ver, por descuido, a segunda carta da banca ao dá-la, essa carta vai parar ao descarte e é substituída por outra (n.º 17).

Com um 2 a 6 à vista, a banca rebenta em 35% a 42% das mãos. Com um ás, só em 11,5%.

Pelo gráfico, percebe-se o peso que a carta da banca tem nas tuas decisões. Com um 6 à vista, a banca rebenta em 42,3% das mãos, e com um ás só rebenta em 11,5%, fazendo blackjack em 30,8%.

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Como acaba a mão da banca, pela carta que mostra, em %. Contas com um sapato de muitos baralhos; a banca fica em todos os 17.
Carta da banca1718192021BlackjackRebenta
214,013,513,012,411,8-35,4
313,513,012,612,011,5-37,4
413,012,612,111,611,1-39,4
512,212,211,811,310,8-41,6
616,510,610,610,29,7-42,3
736,913,87,97,97,4-26,2
812,935,912,96,96,9-24,5
912,012,035,112,06,1-22,8
10 ou figura11,111,111,134,23,57,721,2
Ás13,113,113,113,15,430,811,5

Olha para o 17, o total mais frequente da banca quando mostra um 7, e para o 18, quando mostra um 8. Como a carta escondida vale 10 em quatro de cada treze vezes, a banca termina muitas vezes com a carta à vista mais 10.

Os prémios nas regras do blackjack

Na sala e online, os prémios não diferem, e a aposta que ganha continua a ser tua, com o prémio a vir por cima (n.º 25; regra 26).

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Os prémios do blackjack, com o exemplo de uma aposta de 10 €.
ResultadoPagaCom 10 €Onde está
Blackjack3 para 2Ganhas 15 €n.º 21; regra 25
Ganhas à banca, ou a banca rebenta1 para 1Ganhas 10 €n.º 23; regra 25
Empate, também blackjack contra blackjackNadaOs 10 € ficam teusn.º 24; regra 25
Rebentas, ou a banca fica mais perto de 21PerdesPerdes 10 €n.º 22; regra 25
DesistênciaMetade voltaPerdes 5 €n.º 36; regra 15
Seguro de 5 € e a banca faz blackjack2 para 1Ganhas 10 € no seguron.º 33; regra 25
6, 7 e 8 do mesmo naipe, ou três 73 vezes a apostaGanhas 30 €, mais o resultado da mãon.º 35; regra 25

Quando a banca mostra uma carta de 2 a 9, incapaz de o igualar, o blackjack é pago de imediato, mas se mostrar um ás, um 10 ou uma figura, tens de esperar pelo fim da mão (n.º 21; regra 20).

Num sapato de seis baralhos, o blackjack aparece em perto de 4,75% das mãos, o que dá, em média, uma vez em cada 21 mãos.

O prémio especial do 6-7-8 e dos três 7

Há na lei portuguesa um prémio que não depende em nada da banca: se as tuas cartas forem um 6, um 7 e um 8 do mesmo naipe, ou três 7, recebes logo 3 vezes o valor da aposta. Como explica o Casino Estoril, pouco importa a ordem pela qual as cartas vão saindo, e os três 7 podem ser de qualquer naipe.

Pago o prémio, a mão segue, e com 21 ainda podes vencer a banca e receber mais 1 para 1 (n.º 35; regra 25). Com 10 €, um 7-7-7 que ganha à banca vale 40 €, 30 € do prémio especial e 10 € da mão. Online, o casino pode optar por não pagar este prémio (regra 16, capítulo 08).

Os n.os 33 a 36 da Portaria n.º 217/2007: o seguro, o prémio especial e a desistência.

Regras do blackjack no casino físico

Na sala, decisões e prémios são iguais aos do online, e a mesa física traz consigo regras de que o jogo online não precisa, e que a Portaria n.º 217/2007 detalha:

  • A mesa. Tem forma de meia-lua, com seis ou sete lugares numerados a partir da esquerda do croupier, no sentido dos ponteiros do relógio, e é por essa ordem que as cartas saem (n.os 2 e 17).
  • Quatro ou seis baralhos. As cartas saem de um sabot, a caixa de onde o croupier as tira, e antes de o jogo começar são exibidas espalhadas na mesa, de face para cima (n.os 3, 4 e 7).
  • O corte. Baralhadas as cartas, um jogador corta o maço com uma carta especial, a começar pelo lugar de número mais baixo, e esse direito vai passando ao lugar seguinte a cada sabot (n.º 8).
  • A carta-aviso. É colocada perto da 50.ª carta a contar do fim, ou a meio do maço quando há um só jogador, e, ao sair, o croupier anuncia que aquela é a última mão do sabot (n.os 9 e 11).
  • A carta queimada. A primeira carta do sabot vai direta para o descarte, sem chegar a ser jogada (n.º 10).
  • Aposta máxima. Pode chegar a 30 vezes o mínimo da mesa (n.º 37), o que numa mesa de 5 € dá 150 €.
  • Cartas mal dadas. Uma carta que não pediste, tirada pelo croupier e ainda por virar, passa para o próximo jogador que peça, ou para a banca, e se já tiver sido virada, é anulada (n.º 18).
  • Baralhador automático. A portaria prevê mesas com um sabot que baralha sozinho, onde deixa de haver corte e carta-aviso, e num baralhador contínuo as cartas de cada mão voltam de imediato para dentro (n.os 52, 56 e 59).
No folheto do Casino Figueira, as regras principais estão escritas no próprio pano.

Apostar no lugar de outro jogador

Na sala, podes apostar num lugar que não é o teu, ao lado da aposta de quem lá está e até ao máximo da mesa. Chama-se a isto aposta complementar, e quem decide a mão é o dono do lugar (n.º 15), ficando para ti apenas a escolha de fazer ou não seguro.

Quando esse jogador divide um par, podes pôr uma aposta igual na segunda mão, e, se não o fizeres, a tua aposta acompanha a primeira (n.º 28). Se ele dobrar, também podes dobrar (n.º 30), e num lugar vago é quem lá tiver a aposta mais alta que decide (n.º 16).

O jackpot da mesa

O casino pode ter na mesa um prémio acumulado (n.º 38), com uma aposta no jackpot que é facultativa e só tem em conta as primeiras duas, três ou quatro cartas. Esse prémio é pago mesmo que percas a mão e parte de, pelo menos, 10 mil vezes o valor da aposta (n.os 39, 42 a 44). No Casino Estoril há mesas com jackpot, cada uma com a tabela de prémios à vista.

A sala tem ainda o seu vocabulário, e o glossário da Solverde explica alguns termos: passar é não querer mais cartas, rebentar é passar de 21, e a salada é a mistura das cartas no início de cada sabot.

É a carta-aviso que fixa quantas cartas saem antes de baralhar, e o impacto disso para quem conta cartas vem explicado no guia de contar cartas no blackjack.

Regras do blackjack online

Pela regra 3 do Regulamento n.º 805/2015, o jogo online tem de imitar a mesa física e o modo como funciona, em tempo real. As decisões e os prémios ficam iguais, e as diferenças estão no resto:

  • Até oito baralhos. Na mesa virtual há de um a sete lugares, e jogam-se quatro, seis ou oito baralhos, ficando à vista no ecrã os resultados das últimas mãos da banca (regra 4).
  • Mesas individuais ou partilhadas. Quando são vários à mesa, a mão da banca é a mesma para todos, embora cada jogador aposte por sua conta contra o casino (regras 5 e 6), e o casino pode permitir-te ocupar mais de um lugar (regra 7).
  • Tempo para apostar. As mesas partilhadas marcam o fim das apostas com um temporizador, ou com as frases «façam as vossas apostas» e «jogo feito nada mais, cartas em distribuição» (regra 12), e numa mesa individual cabe-te a ti dar início à distribuição (regra 13).
  • Aposta máxima maior. Online, pode subir até 100 vezes o mínimo da mesa (regra 11).
  • As opções no ecrã. A cada momento, o jogo tem de pôr à tua frente todas as decisões que podes tomar e deixar que escolhas uma delas (regra 24).
  • Avarias. Havendo uma avaria que não deixe apurar o resultado, a mão é considerada nula e a aposta é-te restituída. Quando o problema está na tua ligação, a mão continua a valer, e, se ganhares, o prémio vem parar-te às mãos (regras 27 a 30).
  • Sessão e demo. Parar ou continuar é contigo, e um convite para sair só pode vir do casino passados 3 minutos sem apostas numa mesa individual, ou 5 mãos numa partilhada (regras 34 a 36). Na versão demo, os prémios em dinheiro estão fora de questão (regras 37 e 38).

O que cada casino pode mudar

Cinco regras das suas mesas podem ser alteradas pelos casinos, desde que o SRIJ as aprove previamente (regra 16). Entre essas mudanças estão deixar dobrar com quaisquer duas cartas, só permitir a divisão de pares verdadeiros, pôr um limite ao número de divisões, dispensar o seguro e deixar de pagar o prémio especial.

A regra 16 do Regulamento n.º 805/2015: o que cada casino pode mudar nas suas mesas.

Não admira, assim, que duas mesas de blackjack legais em Portugal possam ter regras diferentes. Qualquer regra específica tem de vir publicada no site do casino, de forma gratuita e permanente, e as regras de cada mesa, casino a casino, ficam reunidas no guia de blackjack online.

Sala e ecrã, lado a lado

O que muda entre a Portaria n.º 217/2007 e o Regulamento n.º 805/2015.
RegraCasino físicoOnline
Lugares na mesa6 ou 71 a 7
Baralhos4 ou 64, 6 ou 8
Aposta máxima30 vezes o mínimo100 vezes o mínimo
Apostar noutro lugarSim, a aposta complementarSe o casino deixar
SeguroSimO casino pode não ter
Prémio especial 6-7-8SimO casino pode não pagar
Jackpot da mesaOpcionalNão previsto

Erros comuns sobre as regras do blackjack

Os erros de quem começa agora no blackjack costumam ser quase sempre os mesmos:

Ter as regras na ponta da língua não tira à casa a vantagem que tem. Se o jogo te anda a criar problemas, a Linha 1414 do ICAD, gratuita, anónima e confidencial, está ao teu dispor nos dias úteis das 10h às 18h, e a autoexclusão de todos os casinos licenciados faz-se no portal do SRIJ.

  • «O objetivo é fazer 21.» O que conta é bater a banca, e até um 12 com que decides ficar ganha a mão se a banca rebentar.
  • «Um ás e um 10 depois de dividir são blackjack.» Nesse caso, a mão é tratada como um 21 qualquer, com prémio de 1 para 1 (n.º 20; regra 19).
  • «A banca pode ficar com 16.» Está proibida de o fazer, porque com 16 ou menos é obrigada a pedir carta e com 17 tem de parar.
  • «Fico com 11 para não arriscar.» Com 11 ou menos, és obrigado por regra a pedir, e com 11 carta alguma te consegue fazer rebentar.
  • «O seguro protege a mão.» É uma aposta separada da tua mão, e em média vais perder 7,7% daquilo que lá arriscares.
  • «Empate é derrota.» Quando há empate, ficas como estavas, e a aposta continua na mesa, à tua frente.
  • «Se a banca fizer blackjack, só perco a aposta inicial.» Vai-se também o dinheiro que puseste a mais ao dobrar ou dividir, já que ninguém espreita a carta escondida antes de tempo.

Perguntas frequentes sobre as regras do blackjack

Quais são as regras básicas do blackjack?

Recebes logo de início duas cartas e jogas contra a banca, e leva a melhor quem chegar mais perto de 21 sem ir além dele. Um ás com um 10 ou com uma figura faz blackjack, que paga 3 para 2, e as restantes mãos vencedoras recebem 1 para 1.

Quanto vale o ás no blackjack?

Vale 1 ou 11, conforme preferires. A banca conta-o como 11 sempre que isso a deixe com um total entre 17 e 21, e se dobrares com o ás a valer 1, ele fica em 1 até a mão terminar.

Quando é que a banca tem de parar?

A banca fica com 17 ou mais, mesmo com um ás e um 6, e com 16 ou menos é forçada a tirar cartas. É o que dizem a Portaria n.º 217/2007 e o Regulamento n.º 805/2015.

Quando posso dobrar a aposta?

Pelas regras de base, só quando as duas primeiras cartas dão 9, 10 ou 11, e aí recebes apenas mais uma carta. No online, o casino pode permitir o dobro com quaisquer duas cartas, caso o SRIJ dê luz verde a essa regra.

Posso desistir de uma mão?

Podes, mas só logo após as duas primeiras cartas e se a banca não estiver a mostrar um ás. Metade da aposta volta para ti, e a mão chega ao fim.

Vale a pena fazer seguro?

Em média, acaba por te sair caro. O seguro paga 2 para 1, só que a banca, com um ás à vista, apenas chega ao blackjack em perto de 30,8% das mãos, o que te deixa a perder, em média, 7,7% do que apostares no seguro.

As regras do blackjack são iguais no casino e online?

Em matéria de decisões e prémios, as duas versões equivalem-se. No online, porém, podem jogar-se oito baralhos, a aposta máxima sobe a 100 vezes o mínimo e cada casino pode alterar cinco regras, com aprovação do SRIJ.