O que é a estratégia básica do blackjack
No blackjack, aquilo que decides pesa no resultado. Perante cada mão tua e cada carta que o crupiê mostra, existe uma jogada que, em média, perde menos ou ganha mais, seja pedir, ficar, dobrar, dividir ou desistir, e a estratégia básica não é mais do que a lista dessas jogadas.
- 0,45%de vantagem da casa com a estratégia básica, nas regras base
- 5,7%de vantagem da casa se imitares o crupiê
- 23decisões diferentes da tabela americana
- 7,7%do que pões no seguro, perdido em média
Por trás dela está uma conta, que em cada caso compara o resultado médio de cada jogada com todas as cartas que podem sair, sem palpites nem sistemas de apostas envolvidos. A casa continua a ganhar, mas fica com a fatia mais pequena que o jogo permite.
Como fizemos as contas
As tabelas desta página foram calculadas por nós com as regras base do Regulamento n.º 805/2015 do SRIJ, para todas as mãos iniciais contra cada carta do crupiê. Nas contas entram as probabilidades de um sapato com muitos baralhos, sendo que as mesas online usam 4, 6 ou 8 (regra 4), e com estas regras a estratégia completa dá-te de volta 99,55% do que apostas.
O valor fica colado ao RTP de 99,56% que a ESC Online indica para a sua mesa de blackjack com regras portuguesas. As mesas dos casinos licenciados, com as regras que cada uma torna públicas, aparecem no guia de blackjack online.
As regras portuguesas que mudam a estratégia básica
Em Portugal, o blackjack online tem por base o Regulamento n.º 805/2015, cuja publicação no Diário da República data de 26 de novembro de 2015. A meta é a de sempre, fazer blackjack com as duas primeiras cartas ou ficar mais perto de 21 do que o crupiê sem passar (regra 1), e as diferenças escondem-se nas minúcias, que são o que mexe na estratégia:
- O crupiê não espreita. A segunda carta chega-lhe virada para baixo e só é revelada quando todos jogaram (regras 14 e 17). Se ele tiver blackjack, as regras base não te dão nada de volta, e perdes também o que puseste a mais ao dobrar ou dividir.
- O crupiê fica em todos os 17, sem excluir um ás com um 6 (regras 8 e 17), que é a variante que mais beneficia quem joga.
- Só dobras com 9, 10 ou 11, e ao dobrar recebes uma única carta (regra 15). Tendo um ás entre as duas primeiras cartas, dobrar faz com que o ás passe a valer 1 (regra 8).
- Divides quaisquer duas cartas do mesmo valor, um rei e um 10, por exemplo, e voltar a dividir também é possível (regras 21 e 22). Feita a divisão, podes dobrar com 9, 10 ou 11 (regra 23), e os ases divididos ficam com uma carta cada um.
- Podes desistir e ficar com metade da aposta, desde que o crupiê não tenha um ás à vista (regra 15). Estando a segunda carta dele ainda por revelar, a desistência contra um 10 ganha mais valor do que o normal.
- O seguro pode chegar a metade da aposta e é pago a 2 para 1 (regras 15 e 25).
Há duas regras sem efeito prático, a de teres de pedir com 11 ou menos e a de só poderes ficar acima de 11 (regra 15), porque nenhuma estratégia com juízo faria outra coisa.
A regra 19 deixa muita gente de boca aberta: um ás e um 10 depois de dividir valem apenas 21, sem direito ao estatuto de blackjack. São pagos a 1 para 1 e perdem contra um blackjack do crupiê (regra 18). As regras do jogo, sem esquecer as da mesa do casino, têm explicação completa nas regras do blackjack.
Tabela de estratégia básica: mãos sem ás
Esta primeira tabela cobre as mãos sem ás, ou aquelas em que o ás já só pode valer 1. O total da tua mão procura-se na coluna da esquerda, e a carta do crupiê na linha de cima.
Como ler a tabela
- 8 ou menos: pede, sem hesitar.
- 9: dobra contra 3, 4, 5 e 6, e contra as restantes cartas pede.
- 10 e 11: dobra contra 2 a 9, e pede se o crupiê mostrar um 10 ou um ás.
- 12: fica perante um 4, 5 ou 6, e pede contra as restantes.
- 13 a 16: contra 2 a 6 fica, e contra 7 ou mais pede. A desistência é a jogada certa com 14, 15 e 16 contra um 10, e com 16 contra um 9.
- 17 ou mais: não pede mais cartas.
Os casos difíceis, em números
Com 16 contra um 10, ficar e pedir andam taco a taco, com perdas médias de 5,76 € e 5,75 € por cada 10 € apostados. Desistir custa 5 € certinhos e é a melhor das três opções. Com três cartas na mão já não há desistência possível, e aí pedir fica à frente por um cêntimo.
Com 12 contra um 2, pedir custa em média 2,53 € e ficar custa 2,93 €. Pedir com 12 pode parecer temerário, mas um crupiê com um 2 só rebenta em 35,4% das mãos, enquanto contra um 6 rebenta em 42,3%, e aí passa a compensar ficar com qualquer total de 12 a 16.
Mãos com um ás: pedir ou ficar
Mão macia é a que tem um ás a contar 11, e com ela podes pedir carta sem receio de estragar a mão, porque o ás passa a valer 1. Como as regras base não deixam dobrar com estas mãos, a tabela fica simples.
- Ás + 2 a Ás + 6: pede, sem hesitações.
- Ás + 7: perante 2 a 8 fica, e diante de um 9, 10 ou ás pede.
- Ás + 8 e Ás + 9: fica, contra qualquer carta.
Dobrar com Ás e 8?
Pela regra 8, podes dobrar um Ás e 8 como se fosse um 9, ou um Ás e 9 como se fosse um 10, visto que o ás passa a valer 1, mas nunca é boa ideia. Contra um 6, ficar com 19 dá em média 4,96 € de ganho por cada 10 €, e dobrar como 9 não passa dos 3,17 €.
Custa bastante aceitar o caso do Ás + 7 contra um 9, porque 18 tem ar de ser uma boa mão. Só que, contra um 9, ficar perde em média 1,83 € por cada 10 €, e pedir perde 1,01 €.
Quando dividir pares
Tendo duas cartas do mesmo valor, podes separá-las em duas mãos, pondo na segunda uma aposta igual à primeira. A tabela indica quando compensa fazê-lo, e nas casas em que não se divide, a mão joga-se pelo seu total.
- Ás + Ás: divide, exceto se o crupiê mostrar um ás.
- 8 + 8: divide contra 2 a 9, desiste contra um 10 e pede contra um ás.
- 9 + 9: divide, salvo contra 7, 10 e ás, casos em que ficas com os 18 que tens.
- 2 + 2, 3 + 3 e 7 + 7: divide contra 2 a 7, e com 7 + 7 contra um 10 a jogada é desistir.
- 6 + 6: divide com o crupiê entre 2 e 6. 4 + 4: só divide se ele mostrar 5 ou 6.
- 5 + 5 e 10 + 10: nunca os dividas. Um 5 + 5 é, na prática, um 10 e dobra contra 2 a 9, e um 10 + 10 fica nos 20.
O par de oitos contra um ás é o melhor retrato do peso da carta escondida. Nas mesas em que o crupiê espreita, dividir é o conselho de sempre, mas aqui, se ele tiver blackjack, ficas sem as duas apostas. Por cada 10 € na mão inicial, dividir custa em média 8,88 € e pedir custa 6,66 €, e com dois ases contra um ás a conta é de 5,40 € a dividir e de 3,22 € a pedir.
Estratégia básica portuguesa e tabela americana: o que muda
As tabelas mais divulgadas partem de mesas em que o crupiê espreita a segunda carta, em que se dobra com quaisquer duas cartas e em que se desiste depois de o crupiê confirmar que não tem blackjack. Comparámos essas tabelas com a nossa, e das 330 combinações de mão e carta do crupiê, 23 são diferentes.
Desliza a tabela para o lado para ver todas as colunas.
| Mão | Tabela americana | Regras portuguesas | Porquê |
|---|---|---|---|
| 11 contra 10 | Dobra | Pede | Se o crupiê tiver blackjack, perdes o dobro. |
| Ás + 2 a Ás + 7 contra 3 a 6 | Dobra, conforme a mão | Pede (o Ás + 7 fica) | Nas regras base, só se dobra com 9, 10 ou 11. |
| 14 contra 10 | Pede | Desiste | Desistir antes de o crupiê ver a carta vale mais. |
| 7 + 7 contra 10 | Pede | Desiste | O mesmo efeito. |
| 8 + 8 contra 10 | Divide | Desiste | Dividir arrisca duas apostas contra um possível blackjack. |
| 8 + 8 contra ás | Divide | Pede | O mesmo risco, maior contra um ás. |
| Ás + Ás contra ás | Divide | Pede | O mesmo risco. |
| 16 contra ás | Desiste | Pede | As regras não deixam desistir contra um ás. |
O caso mais famoso é o do 11 contra um 10, em que, pelas regras portuguesas, pedir ganha em média 0,33 € por cada 10 € e dobrar apenas 0,12 €. Com um 10 à mostra, o crupiê tem blackjack em 7,7% das mãos, e nessas os 20 € vão à vida.
Quanto vale cada regra
| Regras | Retorno |
|---|---|
| Regras base portuguesas | 99,55% |
| As mesmas, sem desistência | 99,29% |
| As mesmas, a dobrar com quaisquer duas cartas | 99,64% |
| As mesmas, sem voltar a dividir | 99,50% |
| Crupiê espreita, desistência só depois | 99,49% |
| Regras americanas | 99,58% |
A regra com mais peso é a desistência, que vale 0,27 pontos de retorno, e há ainda uma surpresa: com a desistência antes de o crupiê ver a carta, as regras base portuguesas dão mais retorno do que a mesma mesa com o crupiê a espreitar.
Quanto custa jogar sem estratégia básica
Até se fazerem as contas, a estratégia básica parece coisa de somenos. Com as regras base e 100 mãos de 10 €, as perdas médias de quatro formas de jogar ficam da seguinte maneira:
| Forma de jogar | Retorno | Perda média |
|---|---|---|
| Estratégia básica completa | 99,55% | 4,47 € |
| Só pedir ou ficar, sem dobrar, dividir nem desistir | 97,58% | 24,21 € |
| Imitar o crupiê: pedir até 17 | 94,33% | 56,75 € |
| Nunca arriscar: ficar com 12 ou mais | 93,92% | 60,79 € |
Copiar o crupiê dá uma falsa sensação de segurança, porque, quando ambos rebentam, quem perde és tu, que rebentaste primeiro (regra 25). A estratégia básica contrabalança essa desvantagem com as jogadas vedadas ao crupiê: dobrar, dividir e desistir.
O seguro e o pagamento igual
Com um ás à vista do lado do crupiê, podes colocar até metade da aposta no seguro, pago a 2 para 1 caso ele tenha blackjack (regras 15 e 25), o que acontece em 4 de cada 13 vezes. A média dá uma perda de 7,7% do valor que arriscas no seguro, e é por isso que a estratégia básica o põe de parte.
Tendo blackjack contra um ás, podes aceitar de imediato o valor da aposta, antes de o crupiê revelar a carta (regra 20), e isto mais não é do que o seguro com outro nome. Se disseres que não, recebes em média 1,04 vezes a aposta, contra 1 vez se aceitares.
Quando a mesa não segue as regras base
Ao abrigo da regra 16, cada casino pode alterar algumas regras nas suas regras específicas, sujeito à aprovação do SRIJ, e passar a deixar dobrar com quaisquer duas cartas, pôr limites às divisões ou prescindir do seguro e dos prémios especiais.
Voltámos a fazer as contas para os três casos que surgem com mais frequência nas regras das mesas:
- A mesa deixa dobrar com quaisquer duas cartas. Nada muda nas mãos sem ás nem nos pares. Nas mãos com um ás, porém, dobras com Ás + 2 contra 6, Ás + 3 e Ás + 4 contra 5 e 6, Ás + 5 contra 4 a 6, e Ás + 6 e Ás + 7 contra 3 a 6, e quando dobrar não for possível, o Ás + 7 fica.
- O crupiê espreita a segunda carta. São 7 as casas que mudam: dobra 11 contra um 10, divide 8 + 8 contra 10 e ás, divide Ás + Ás contra ás, pede com 14 e com 7 + 7 contra um 10, e desiste com 16 contra um ás, caso a mesa o permita.
- A mesa não tem desistência. Pede com 14, 15 e 16 contra um 10 e com 16 contra um 9, e segue igual caminho com 7 + 7 e 8 + 8 contra um 10.
Cada mesa tem as suas regras à distância de um toque no botão de informação do jogo, e nelas interessam-te três pontos: se o crupiê espreita a carta, com que cartas se pode dobrar e se existe desistência.
O que a estratégia não faz
Sem informação adicional, a estratégia básica espreme o jogo até onde ele pode dar, mas a vantagem continua do lado da casa, que, com as regras base, guarda para si 0,45% de tudo o que apostas, a longo prazo.
Contar cartas é a única forma conhecida de passar esse limite, e só funciona quando as cartas jogadas ficam de fora do sapato. Online, é o próprio jogo que baralha as cartas, nalgumas mesas a cada ronda, e assim a contagem perde qualquer utilidade.
Os sistemas de apostas, como dobrar a seguir a cada perda, também deixam a conta intacta, e ainda chocam com um limite, porque o máximo de uma mesa não pode ultrapassar 100 vezes o mínimo (regra 11).
Nas mesas que pagam os prémios especiais da regra 25, um 6-7-8 do mesmo naipe ou três 7 valem 3 vezes a aposta, além do resultado da mão. Fazem subir ligeiramente o retorno, mas ficaram de fora das tabelas desta página.
Nem a melhor tabela do mundo impede a casa de ganhar a longo prazo. Caso o jogo esteja a trazer-te dissabores, fala com a Linha 1414 do ICAD, gratuita, anónima e confidencial, que tem gente a atender das 10h às 18h, nos dias úteis. A autoexclusão de todos os casinos licenciados trata-se no portal do SRIJ.
Perguntas frequentes sobre a estratégia básica do blackjack
O que é a estratégia básica do blackjack?
Resume-se a escolher, para cada mão e cada carta do crupiê, a jogada com melhor resultado médio, entre pedir, ficar, dobrar, dividir e desistir. Não chega para vencer a casa, mas reduz-lhe a vantagem ao mínimo, 0,45% nas regras base portuguesas.
Devo dobrar 11 contra um 10?
Pelas regras base portuguesas, o certo é pedir. A segunda carta do crupiê só aparece no fim, e se for blackjack, perdes ainda o que dobraste.
Quando devo desistir no blackjack?
Desiste com 14, 15 ou 16 contra um 10, com 16 contra um 9 e com 7 + 7 ou 8 + 8 contra um 10. Diante de um ás, as regras não admitem a desistência.
Devo fazer seguro no blackjack?
Não compensa. Apesar de pagar 2 para 1, o seguro só ganha quando o crupiê tem blackjack, o que sucede em 4 de cada 13 vezes em que mostra um ás, e em média perdes 7,7% do que lá pões.
Posso dobrar com um ás e um 7?
Nas regras base, não é possível, porque só se dobra com 9, 10 ou 11. Um ás com um 8, ou um ás com um 9, podem ser dobrados, mas o ás passa a contar 1, e ficar é sempre a opção mais acertada.
A estratégia básica funciona no blackjack online?
Funciona, porque numa mesa digital as contas não mudam. E com o jogo a baralhar as cartas sozinho, a tabela passa a ser a tua melhor arma, uma vez que contar cartas deixa de ter efeito.
A mesma tabela serve para todas as mesas?
Serve nas mesas que seguem as regras base do regulamento. Quando a mesa permite dobrar com quaisquer duas cartas, quando o crupiê espreita a segunda carta ou quando a desistência não está prevista, há casas que mudam, e só as regras do jogo te dizem em que situação estás.