Regras da Banca Francesa: como se joga, passo a passo

Em traços largos, as regras da Banca Francesa resumem-se a três dados, três apostas e tudo o mais nulo. Os detalhes vêm a seguir, regra a regra: a linha do pano, o lançamento nulo, os prémios, os limites e as diferenças entre a mesa do casino e o jogo online.

Tiago BarreirosPor Tiago Barreiros, antigo croupier de Banca Francesa · Atualizado a

As regras da Banca Francesa em resumo

A Banca Francesa joga-se com três dados, e antes de cada lançamento escolhes uma ou mais das três apostas, que as regras designam por chances. Feito isso, é o total dos três dados que decide:

  • 3apostas: Ases, Pequeno e Grande
  • 61×o prémio dos Ases
  • 153das 216 combinações dos dados são nulas
  • 3,4lançamentos, em média, até a aposta decidir
  • Ases: a soma dos três dados dá 3, com 61 vezes a aposta de prémio.
  • Pequeno: a soma dos três dados dá 5, 6 ou 7, e paga o valor apostado.
  • Grande: a soma dos três dados dá 14, 15 ou 16, e paga o valor apostado.
  • Nulo: qualquer outro total, isto é, 4, 8 a 13, 17 ou 18, sem ganhos nem perdas para ninguém.

Para os casinos online, as regras estão no Regulamento n.º 808/2015, publicado no Diário da República, e para os físicos, na Portaria n.º 217/2007, dois textos que batem certo nas apostas e nos prémios.

Depois de paga, a aposta vencedora continua a pertencer-te, e podes deixá-la ficar na mesa, recolhê-la ou mudá-la para a jogada seguinte (regra 23).

Uma jogada de Banca Francesa, passo a passo

Cada jogada abre com as apostas e só termina quando aparece um total que decide, podendo haver vários lançamentos até lá. O desenrolar é este:

  1. Escolhes a mesa. Em cada mesa há um mínimo, comum às três apostas, e um máximo próprio de cada uma (regras 11 e 12).
  2. Pões as fichas. Podem ir para o Grande, o Pequeno, os Ases ou para cima de uma das linhas, e as regras da Solverde permitem apostar em mais do que uma chance.
  3. Os dados rolam. No casino, é o cavalinho quem os lança pela córnea, e online fá-lo o jogo, a não ser numa mesa individual, onde és tu a carregar no botão (regra 14).
  4. O total decide. Saindo 3, 5 a 7 ou 14 a 16, ganha a chance que saiu e as outras perdem, e com qualquer outro total o lançamento é nulo e os dados voltam a rolar.

No final, o casino recolhe as fichas que perderam antes de pagar os prémios, uma ordem que se repete na mesa do casino (Portaria, n.º 15) e no jogo online (regra 16).

Um exemplo com três lançamentos

Supõe que pões 10 € no Grande e 1 € nos Ases, numa mesa com mínimo de 1 €. No primeiro lançamento saem 4, 3 e 2, que somam 9, um nulo que deixa as duas fichas na mesa.

Mudas de ideias a meio e aproveitas o nulo para passar os 10 € do Grande para o Pequeno. O segundo lançamento traz 6, 5 e 1, que somam 12, e é outro nulo, mas o terceiro dá 2, 2 e 1, que somam 5. Sai Pequeno, e ganhas 10 €, os 10 € apostados continuam a ser teus e o 1 € dos Ases perde-se.

Face à roleta, é sobretudo no terceiro passo que a Banca Francesa se diferencia. Na roleta, cada lançamento da bola resolve todas as apostas, enquanto aqui sete em cada dez lançamentos não resolvem nada, e a aposta transita para o lançamento seguinte.

As três apostas e os totais que decidem

Com três dados de seis faces, há 216 combinações e totais de 3 a 18, mas para as regras só contam sete desses totais: o 3 dos Ases, o 5, 6 e 7 do Pequeno e o 14, 15 e 16 do Grande.

Os totais que mais saem, o 10 e o 11, são nulos. O Pequeno e o Grande ficam nas pontas, com 31 combinações cada.

Vale a pena reparar na posição das apostas. Os totais centrais, de 8 a 13, são os mais frequentes, e nenhum deles decide nada. O Pequeno e o Grande são simétricos, com 6 + 10 + 15 combinações de um lado e 15 + 10 + 6 do outro, e os Ases têm apenas uma, o 1-1-1.

Em cada lançamento, o Pequeno sai 14,4% das vezes, tal como o Grande, e os Ases 0,46%. Se contarmos apenas os lançamentos que decidem, as percentagens passam a 49,2% para o Pequeno, 49,2% para o Grande e 1,6% para os Ases.

Quem ganha e quem perde em cada resultado

Desliza a tabela para o lado para ver todas as colunas.

Uma aposta perde sempre que sai uma chance diferente (regra 22).
SaiAsesPequenoGrande
3Ganha 61 vezesPerdePerde
5, 6 ou 7PerdeGanha 1 para 1Perde
14, 15 ou 16PerdePerdeGanha 1 para 1
4, 8 a 13, 17 ou 18FicaFicaFica
As regras 15 a 17 do Regulamento n.º 808/2015, com os totais que decidem e o lançamento nulo.

O lançamento nulo: o que podes fazer

Das 216 combinações, 153 são nulas, o que significa que em sete de cada dez lançamentos as apostas não sofrem qualquer alteração. Para esse momento, o regulamento é claro: não ganhas nem perdes, e podes retirar, manter ou alterar a aposta (regra 17).

Nos casinos físicos, vale o mesmo princípio. Segundo as regras da Solverde, podes aumentar, mudar ou retirar a aposta até os dados caírem na arena, e o folheto do Casino Figueira refere que podes trocar de chance sempre que a soma dos três dados não dá nenhuma das três.

Cada lançamento decide com a mesma probabilidade, 63 em 216. Os nulos que vieram antes não mudam nada.

Uma aposta leva, em média, 3,4 lançamentos a ficar decidida. Em 64,5% das jogadas, a questão fica resolvida nos três primeiros, mas em 3,2% ainda continua na mesa passados dez lançamentos.

Há jogos online que relançam automaticamente os dados após um nulo, para acelerar a jogada. É apenas uma comodidade do jogo, e a regra não se altera, com a aposta à espera até sair um total que decide.

Os nulos não deixam marca no lançamento seguinte, e depois de cinco nulos seguidos o Grande continua com 31 combinações em 216, exatamente como no primeiro.

As apostas na linha: meia aposta

O pano tem, além das três casas, duas linhas. A Portaria n.º 217/2007 admite apostas no Pequeno feitas sobre o risco exterior do pano e no Grande sobre o risco interior (n.º 10), e o regulamento online admite-as sobre a linha que fecha cada uma das duas zonas (regra 9).

No folheto do Casino Figueira, as fichas sobre as linhas ganham ou perdem metade do valor da aposta.

Em cima da linha, cada ficha só joga metade do seu valor, pelo que 20 € na linha do Grande correspondem a uma aposta de 10 € no Grande. Saindo Grande, ganhas 10 €, e saindo Pequeno ou Ases, perdes 10 €.

Também a linha tem limites seus: a aposta não pode ficar abaixo do dobro do mínimo da mesa nem ir além do dobro do máximo (regra 10). No casino físico, dentro desses limites, as fichas têm de perfazer múltiplos de 10 €, e a parte que exceder um múltiplo fica fora de jogo (Portaria, n.º 11), pelo que, com 25 € na linha, só contam 20 €, o que dá uma aposta de 10 €.

As contas ficam iguais com a linha, que joga metade no Grande ou no Pequeno, com a mesma vantagem da casa de uma aposta normal.

As regras 8 a 10 do Regulamento n.º 808/2015: as três chances e as apostas sobre os riscos.

Prémios e limites nas regras da Banca Francesa

Os prémios e os limites coincidem na mesa do casino (Portaria, n.os 13 e 17) e no online (regras 12 e 24). O valor mínimo vale para as três apostas por igual, e quem o fixa é o casino (regra 11).

Desliza a tabela para o lado para ver todas as colunas.

Prémios e apostas máximas da Banca Francesa, com o exemplo de uma aposta de 10 €.
ApostaPrémioAposta máximaCom 10 €
Ases61 vezes a aposta6 vezes o mínimo da mesaGanhas 610 €
Pequeno1 para 1200 vezes o mínimo da mesaGanhas 10 €
Grande1 para 1200 vezes o mínimo da mesaGanhas 10 €
Linha do Pequeno ou do Grande1 para 1 sobre metade das fichasO dobro da aposta máxima, em fichasGanhas 5 €

Numa mesa com mínimo de 1 €, os Ases vão até 6 € e o Grande e o Pequeno até 200 €. Com o teto fixado em 6 vezes, o prémio mais alto que os Ases podem pagar chega a 366 vezes o mínimo da mesa, contra 200 vezes no Grande e no Pequeno.

Nas três apostas, a casa tem idêntica vantagem, de 1 em 63 nos lançamentos que decidem, ou seja, 1,59%. As contas completas e os limites de cada mesa nos seis casinos online licenciados têm lugar próprio no guia de Banca Francesa online.

Regras da Banca Francesa no casino físico

Na sala, as apostas continuam as mesmas, e a mesa real vem com algumas regras suas, que a Portaria n.º 217/2007 fixa:

  • Cada dado sozinho. Para o lançamento valer, os três dados têm de parar afastados uns dos outros, cada qual sobre uma face (n.º 7).
  • Golpes nulos. O lançamento é dado como nulo quando um dado cai ao chão, sai da mesa, toca num objeto estranho ou fica preso no copo (n.º 8).
  • O abafo. Quando o croupier toca nos dados depois de estes pararem, sem dizer antes a chance, o golpe conta: ganha a chance que saiu, e as outras não perdem (n.º 7). É a isto que o glossário do Casino Figueira chama abafo.
  • Dados trocados. A cada hora que passa entra um terno de dados novo, e o croupier que lança não permanece mais de uma hora seguida na banca (n.os 4 e 18).
  • A ordem da recolha. Primeiro, o croupier recolhe as fichas que perderam, no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio e começando pelos Ases, e só depois disso se paga (n.os 12 e 15).
  • Dados suspeitos. Qualquer jogador tem o direito de pedir que um dado seja verificado, mas, se a suspeita for infundada, é ele quem paga a despesa (n.os 5 e 6).

A sala tem também regras que a portaria não prevê. De acordo com o mesmo glossário, à hora de fecho o pagador anuncia em voz alta o último golpe, e as fichas que aparecem sem dono seguem para uma instituição de solidariedade, em regra a misericórdia local.

A mesa, a córnea e a gíria dos croupiers carregam uma história própria, que contamos na história da banca francesa.

Regras da Banca Francesa online

Online, o jogo tem de reproduzir a mesa física e o seu funcionamento (regra 2), só que o regulamento conta ainda com regras de que a sala não precisa:

  • Mesas individuais ou partilhadas. Havendo vários jogadores na mesa, o lançamento é o mesmo para todos, mas cada um aposta individualmente contra o casino (regras 4 e 5).
  • Tempo para apostar. Nas mesas partilhadas, as apostas dão-se por encerradas ao sinal de um temporizador ou das frases «façam as vossas apostas» e «jogo feito nada mais» (regra 13).
  • O botão é teu. Numa mesa individual, depois de apostares, podes ser tu próprio a lançar os dados (regra 14).
  • Avarias. Quando uma avaria impede a leitura dos dados, a jogada é anulada e recebes as apostas de volta. Se a falha estiver do lado da tua ligação, a jogada é válida, e, se ganhares, recebes o prémio (regras 18 a 21).
  • Histórico. O casino é obrigado a mostrar-te no ecrã a última jogada e, ao fechar cada sessão, quanto apostaste e quanto ganhaste ou perdeste (regras 25 e 27).
  • Fim da sessão. A decisão de parar é tua, e o casino só te pode convidar a sair se ficares 3 minutos sem apostar numa mesa individual, ou 5 jogadas seguidas numa mesa partilhada (regras 28 e 29).
  • Demo. O casino está autorizado a ter uma versão gratuita, com as mesmas características do jogo a dinheiro, mas sem prémios em dinheiro (regras 31 e 32).

Cada casino pode também ter regras específicas, que o SRIJ tem de aprovar antes de entrarem em vigor e têm de ficar publicadas no site do casino, com acesso gratuito e permanente.

Os nomes também variam de versão para versão, e na da Playtech o Grande passa a Alto e o Pequeno a Baixo. Antes de apostares, abre as regras dentro da mesa, porque os limites que valem estão lá.

Erros comuns sobre as regras

Quem dá os primeiros passos na Banca Francesa costuma falhar sempre nos mesmos pontos:

Dominar as regras não encolhe a vantagem da casa. Caso o jogo te traga preocupações, podes ligar para a Linha 1414 do ICAD, que é gratuita, anónima e confidencial e funciona nos dias úteis das 10h às 18h, e tratar da autoexclusão de todos os casinos licenciados no portal do SRIJ.

  • «O 3 é pequeno, por isso o Pequeno ganha.» O 3 pertence aos Ases, e, quando os Ases saem, o Pequeno também perde (regra 22).
  • «O 4 dá Pequeno.» O 4 dá nulo, e o Pequeno só ganha com 5, 6 ou 7.
  • «O 17 e o 18 dão Grande.» Também esses são nulos, e o Grande só ganha com 14, 15 ou 16.
  • «Depois de muitos Grandes, vem aí o Pequeno.» Os dados não guardam lembranças, e cada lançamento volta a ter as mesmas 216 combinações.
  • «A linha paga a dobrar.» Passa-se o inverso, já que a ficha na linha joga metade do seu valor.
  • «Num nulo, perco a aposta.» Num nulo, a aposta continua de pé, e até a podes retirar.

Perguntas frequentes sobre as regras da Banca Francesa

Quais são as regras da Banca Francesa?

Joga-se com três dados, apostando no total que vão dar. Os Ases (3) pagam 61 vezes, o Pequeno (5, 6 ou 7) e o Grande (14, 15 ou 16) pagam 1 para 1, e todos os outros totais são nulos, obrigando os dados a rolar outra vez.

O que acontece num lançamento nulo?

Nesse caso, ninguém ganha nem perde, e a regra 17 do Regulamento n.º 808/2015 deixa-te retirar, manter ou alterar a aposta antes do lançamento seguinte.

Quanto vale uma aposta na linha?

Vale metade das fichas, de modo que 20 € na linha do Grande dão uma aposta de 10 € no Grande. Na linha, a aposta tem de valer pelo menos o dobro do mínimo da mesa.

Quanto paga a aposta nos Ases?

Paga 61 vezes a aposta, que continua a ser tua, e o máximo que podes pôr nos Ases é 6 vezes o mínimo da mesa.

Quantos lançamentos demora uma jogada?

São precisos, em média, 3,4 lançamentos, visto que 153 das 216 combinações dos três dados dão nulo, e só em 29,2% das vezes a aposta se decide logo à primeira.

As regras são iguais no casino e online?

Coincidem nas apostas, nos prémios e nos limites. O online traz a mais regras de sessão, de avarias e de demo, e numa mesa individual o lançamento dos dados pode ficar a teu cargo.

Posso apostar no Grande e no Pequeno ao mesmo tempo?

É possível, já que as regras da Solverde admitem apostas em mais do que uma chance na mesma jogada. Pondo o mesmo valor no Grande e no Pequeno, ganhas numa e perdes na outra, e perdes nas duas se saírem Ases.